太郎Work

Unityとかで困ったこと等を残しておきます

2013-11-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityのiOSディレクトリアクセスまとめ

結構複雑で忘れてしまったのでメモ 一部間違っているかもしれません。 Documents バックアップ対象になるセーブデータ等の重要なファイルを保存 Application.persistentDataPath Library/Preferences バックアップ対象になる環境設定ファイル等 ・Unityから…

Unity4.3で作成したアニメーションがLegacyと言われて動かない

Unityに標準で組み込まれているAnimationは、NGUI等の通常オブジェクトにも簡単にアニメーションが追加でき、publicなパラメータもアニメーションで来て非常に便利。 特にUnity4.3で導入されたDopeSheetのお陰で劇的に作りやすくなった。 しかし、いざGameOb…

EditorWindowでのフォントサイズ設定

今までEditorWindow上の文字サイズを変更する際は GUILayout.Label("<size=32>Test</size>"); のように指定していたのだが、恐らくUnity4.3にしてからこの指定が出来なくなっていた。 これを使うとボタン等も簡単にフォントサイズが変更できて重宝していたが、削除されたのだ…