GenerateHLSLとは? RenderPipelineのコードを見ているとあちこちで見かけるAttributeで、名前からして自動生成? 便利そうなので調べてみたのですが一切記事が出ず、公式リファレンスもほぼ説明がないのでまとめました Unityは2021.3.14を使用していますdoc…
Overlay機能 Unity2021.2からSceneView上の要素はOverlayというものに置き換わり、自由に配置を動かせるようになりました。 ParticleSystemを選択したときのウィンドウも↓こんな感じになっていて左上をドラッグすることで自由に動かすことができます Particl…
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