Unity5.3にアップデートしてかなり発見しにくいバグ?を見つけたのでメモ 問題 [ExecuteInEditMode] public class Test : MonoBehaviour { void Awake() { DontDestroyOnLoad (gameObject); } } こんなクラスがあった時にEditor上でHierarchyにスクリプトを…
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