今GravityDAZE2をやっているのですが、水表現が面白いことになっていたので自分でUnityを使って実装してみました水https://t.co/nvvfGaXU1g pic.twitter.com/fxkgM5oWpV— 渡邉太郎 (@taro_b19) 2017年1月29日 背景が殆ど無いので分かりにくいと思いますが… …
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