太郎Work

Unityとかで困ったこと等を残しておきます

2018-01-01から1年間の記事一覧

UnityEditorのGameViewが更新されない時の対処方法

非実行時にEditorスクリプトからHierarchey内のオブジェクトに変更を加えても UnityEditor全体に対しての更新通知が行かないため、SceneView,GameViewの描画更新が行われないViewサイズを変える、Inspectorから変更をする等をすれば更新されるがすぐに確認し…

GetComponentの負荷検証

気になる内容の記事があったので検証してみました qiita.com 気になる点 Dictionaryのインデクサを使用している←TryGetValueを使用しないと負荷が高い(ソースは忘れた…) transform.Rotationの実装次第ではあまり検証になっていない…気がする ちょっと修正…