2013-11-15から1日間の記事一覧
今までEditorWindow上の文字サイズを変更する際は GUILayout.Label("<size=32>Test</size>"); のように指定していたのだが、恐らくUnity4.3にしてからこの指定が出来なくなっていた。 これを使うとボタン等も簡単にフォントサイズが変更できて重宝していたが、削除されたのだ…
今までEditorWindow上の文字サイズを変更する際は GUILayout.Label("<size=32>Test</size>"); のように指定していたのだが、恐らくUnity4.3にしてからこの指定が出来なくなっていた。 これを使うとボタン等も簡単にフォントサイズが変更できて重宝していたが、削除されたのだ…