Unity2019.3.1f1の時点です
再生までの時間が早くなるEnterPlayModeを使用すると
NativeArrayアクセス時に↓このエラーが発生します
InvalidOperationException: The NativeArray has been deallocated, it is not allowed to access it
ExecuteAlwaysを指定しているためOnEnableでnew、OnDisableでDisposeしているのですが、どうも適切に開放、確保ができていないようです。
ReloadSceneにチェックを付ければエラーは発生しなくなりました