太郎Work

Unityとかで困ったこと等を残しておきます

ターゲットの周りをくるくる回るサンプル

なんとなく作ったので記事にします
f:id:tarowork:20150630191903g:plain:w150
gist.github.com

ターゲットの周りを常に一定間隔で回るサンプルです。カメラのコンポーネントに付けてみてください
クォータニオン先輩使えば回転量定義できて座標変換が簡単に実装できます。