UnityEditorのObjectFieldでフォルダのみ入れる
もっと簡単な方法あれば教えて下さい><
Object folder;
var newFolder = EditorGUILayout.ObjectField (folder, typeof(Object), false);
var path = AssetDatabase.GetAssetPath (newFolder);
if (AssetDatabase.IsValidFolder (path)) {
folder = newFolder;
} else {
folder = null;
}どこかにありそうですが、パッと見つからず、試しにそれっぽく使ってみたら上手く行ったのでメモとして残しました。