太郎Work

Unityとかで困ったこと等を残しておきます

2017-01-30から1日間の記事一覧

Unityを使って水っぽい表現作ってみた

今GravityDAZE2をやっているのですが、水表現が面白いことになっていたので自分でUnityを使って実装してみました水https://t.co/nvvfGaXU1g pic.twitter.com/fxkgM5oWpV— 渡邉太郎 (@taro_b19) 2017年1月29日 背景が殆ど無いので分かりにくいと思いますが… …